L'operazione Black Earth è la prima missione della campagna UEF di Supreme Commander. Come nuova recluta, il giocatore ha il compito, sotto gli auspici del Comandante Arnold, di aiutare a proteggere il pianeta di Capela che è sotto la rivolta di Cybran dopo che due dei loro comandanti sono entrati per far infuriare la popolazione Symbiant. Le strutture di ricerca su questo pianeta non devono essere compromesse dal nemico e spetterà a te provvedere a questo.
1. COSTRUISCI 3 ESTRATTORI DI MASSA
Schemi aggiunti: T1 Mass Extractor
Per farlo il più velocemente possibile, tieni premuto Shift per mettere in coda tutti e 3 i Mass Extractor. Se sono relativamente distanti, metti in coda un comando Sposta tra ciascuno di essi in modo che la tua ACU non debba camminare così lontano; se gli dici solo di costruire, camminerà proprio accanto al Mass Extractor prima di costruirlo.
2. COSTRUISCI 3 GENERATORI DI ENERGIA
Schemi aggiunti: T1 Power Generator
Metti in coda i 3 generatori di corrente uno accanto all'altro, lontano dagli estrattori, in modo da poter posizionare la fabbrica (obiettivo 3) accanto a loro per il loro bonus di adiacenza. In generale, le tue prime fabbriche dovrebbero essere accompagnate da una fila di generatori di energia in modo da non rimanere senza energia: una fabbrica d'aria può produrre intercettori su ripetizione quasi gratuitamente utilizzando questo metodo.
3. COSTRUISCI UNA FABBRICA DELLA TERRA
Schemi aggiunti: T1 Land Factory
Posiziona la fabbrica accanto ai generatori di energia. Chiedi alla tua ACU di continuare a costruire estrattori di massa e generatori di energia e, se stai guadagnando più di quanto puoi spendere, costruisci un'altra fabbrica di terra. Normalmente, durante la costruzione delle fabbriche, puoi mettere in coda gli ordini per loro. In questa missione, dovrai attendere il prossimo obiettivo prima di farlo.
4. COSTRUISCI 3 SERBATOI MEDI
Schemi aggiunti: Ingegnere T1, Carro medio, Sezione muro, Difesa punti T1, Sistema radar T1
Come consiglio generale, non completare gli obiettivi prima di doverlo fare. In questo caso, costruisci alcuni ingegneri e carri medi. Chiedi agli ingegneri di sviluppare la tua economia con estrattori di massa e generatori di corrente, mentre un ingegnere è in pattuglia intorno a qualsiasi albero o roccia circostante per raccogliere le proprie risorse. Se hai risorse extra, i tuoi ingegneri possono assistere la tua fabbrica con la sua produzione, così come la tua ACU, che si costruisce velocemente come 2 ingegneri.
5. DISTRUGGERE IL RADAR NEMICO
La mappa si espande a sud Sposta i tuoi carri armati sulla torre radar di Cybran e inizieranno automaticamente ad attaccare i Cacciatori in difesa e gli edifici Cybran vicini. Se non uccidono il radar, digli di attaccarlo facendo clic con il pulsante destro del mouse su di esso. Continua a costruire carri medi per i prossimi obiettivi. Ora sarebbe un buon momento per mettere i tuoi carri armati in un gruppo. Selezionali facendo doppio clic su una di esse, premendo Ctrl + L (per unità terrestri), o selezionandone una e premendo Ctrl + Z (per tutte le unità di quel tipo), e trasformale in un gruppo premendo Ctrl + 1 ( o qualsiasi numero tu scelga). In futuro, premendo 1 selezionerai quelle unità senza doverle rintracciare. Usalo per qualsiasi gruppo o singola unità a cui potresti volere un accesso immediato.
6. DISTRUGGERE LA FABBRICA DELL'ARIA NEMICA A SUD-OVEST
Schemi aggiunti: restanti unità di terra T1
La mappa si espande a ovest Costruisci un mix di carri medi, artiglieria, Mech Marines e carri armati anti-aerei. Una volta che hai il tuo mix preferito, premi il pulsante Repeat nell'angolo in basso a sinistra per continuare a produrli indefinitamente. Continua ad espandere la tua economia e costruire più fabbriche terrestri (che sono significativamente più veloci dei tuoi umili ingegneri T1) finché non avrai una grande forza mista (100 unità dovrebbero essere sufficienti). Muoviti e attacca la base usando Ctrl + Alt + clic, che mantiene le unità in movimento in formazione anche quando incontrano resistenza; altrimenti, i tuoi marines si precipiteranno e verranno uccisi invece di fornire copertura ai tuoi carri armati e all'artiglieria. Chiedi a tutte le altre tue fabbriche di assistere il primo in modo che producano dalla sua coda di costruzione. Se hai bisogno di emettere ordini diversi, la fabbrica li costruirà e poi tornerà subito ad assistere.
7. DISTRUGGERE TUTTE LE TORRI LUNGO LA LINEA DIFENSIVA
Unità ricevute: carri pesanti, lanciamissili mobili
La mappa si espande a sud. Costruisci altri ingegneri e inviali alla base sud-occidentale che hai distrutto, così puoi afferrare i suoi punti di estrazione di massa. Ne avrai bisogno per continuare a rafforzare le tue forze. Fai molta attenzione con i tuoi lanciamissili mobili, poiché possono distruggere le difese dei punti T1 avversari senza farsi male. Se li metti in pattuglia appena fuori dal raggio delle difese, forniranno supporto antincendio mentre il resto delle tue unità si muoverà per distruggere le torri a sud.
8. SCONFIGGI IL COMANDANTE CIBRANO
Schemi aggiunti: fabbrica aerea e unità (eccetto trasporto T1), torretta antiaerea
Costruisci alcune fabbriche d'aria, circondandole di generatori di energia (perché gli aerei costano molta energia per costruire). Chiedi ai tuoi ingegneri (alcuni dei quali dovrebbero essere inattivi ormai) di assistere la fabbrica aerea per costruire una grande forza di bombardieri e intercettori. Gli intercettori dovrebbero andare prima ad attaccare gli intercettori nemici, aprendo la strada ai tuoi bombardieri. Avrai bisogno di molti bombardieri per sfondare le difese aeree cybran, ma sono il modo migliore per raggiungere il comandante cybran. Non caricare direttamente; invece, fai il prossimo obiettivo.
9. CATTURA UN GENERATORE DI ENERGIA TECH 2
Schemi aggiunti: Mass Fabricator
La base Cybran ad ovest è leggermente difesa; le tue forze di terra dovrebbero essere in grado di gestirlo. Porta con te un paio di ingegneri in modo da poter catturare i generatori di corrente T2 (sebbene ne sia necessario solo 1, ti consigliamo tutti e 3).
Con le tue nuove entrate, costruisci fabbricanti di massa per uniformare la tua produzione di massa ed energia, quindi sposta tutti gli ingegneri disponibili nella base che hai appena distrutto e costruisci altre fabbriche di terra lì. Abituati a comandare più basi in modo che le tue unità possano viaggiare più facilmente in prima linea. Smetti di costruire Mech Marines qui, poiché sono molto più utili per ingaggiare eserciti nemici che basi trincerate e murate come questa. Se hai abbastanza combattenti in un gruppo, puoi anche cavartela costruendo solo pochi veicoli anti-aerei. Un mix di carri armati e artiglieria, con supporto aereo, funziona meglio. Muovi le tue forze con attenzione attraverso il passo oltre i generatori di energia.
Una volta che sono arrivati tutti, spostati da sud, facendo il maggior danno possibile alle torri prima che il Comandante si muova per difenderti. Quando il Comandante esce e inizia a uccidere le tue unità di terra, ordina a tutte le tue unità d'attacco, terrestri e aeree, di bersagliarlo. Se hai costruito abbastanza bombardieri, non dovresti avere problemi a finirlo mentre è occupato con le tue forze di terra.