1. PROTEGGI IL SOLE NERO (in corso)
Non appena inizi la missione, allontana le tue forze aeree dall'isola orientale e sotto alcuni scudi; non c'è limite di tempo per il primo obiettivo. Questo obiettivo è in corso. La tua base di partenza è per lo più aggiornata a T3, ma ha bisogno di più difese, soprattutto difese aeree. Avrai anche bisogno di molti ingegneri per far funzionare la tua economia e costruire le difese necessarie. Costruisci 4 generatori di scudi pesanti attorno allo stesso Sole Nero, oltre a cannoni antiaerei all'interno degli scudi e difesa del punto T2 sul lato nord.
Anche se sei su un'isola, costruisci una forza di terra, poiché in seguito dovrai affrontare attacchi di terra da nord. Costruisci pesanti difese navali a est delle tue fabbriche navali: i gruppi di lanciasiluri pesanti e anti-aerei dovrebbero funzionare. Concentrati sul vantaggio aereo dell'UEF: Heavy Gunships. I bombardieri strategici sono costosi ma funzionano bene come difesa navale (la loro potenza di fuoco viene solitamente sprecata per le unità di terra). Migliora gli scudi di entrambi i tuoi comandanti e tienili sempre schermati. Costruisci un Quantum Gate e un pacchetto di Support Commanders per dopo; aiutano anche a costruire più rapidamente e possono creare aggiornamenti per la raccolta di risorse per far funzionare la tua economia abbastanza per più armi nucleari.
2. RECUPERARE L'ULTIMO COMPONENTE
Aspetta di avere una forza superiore di navi T2, sottomarini e velivoli T3 prima di attaccare. Potresti anche voler costruire una seconda difesa missilistica strategica se la tua base si espande oltre la portata della prima, poiché l'Eone si vendicherà con le bombe non appena raggiungerai questo obiettivo. Far ritirare l'ultimo componente da un mezzo di trasporto; mentre lo trasporta, il trasporto è invulnerabile. Durante questo o il prossimo obiettivo, ti serviranno un lanciamissili strategico e difese navali a est e ovest. In effetti, anche avere un sottomarino nucleare (o un secondo lanciatore nucleare) aiuta davvero.
3. DISTRUGGI LA BASE DELL'ISOLA DI AEON COMMANDER
La mappa si espande a est Prima di completare questo obiettivo, preparati per un grande assalto di terra dal nord della mappa: assicurati che i tuoi lanciamissili tattici siano pieni e le tue forze di terra schierate per proteggere Black Sun. Costruisci un lanciatore di armi nucleari a sud di Black Sun, insieme alla potenza e alla massa necessarie per eseguirlo. La base dell'isola ha difese nucleari, ma è possibile sopraffare le difese sparando tutte le tue armi nucleari contemporaneamente, oppure potresti semplicemente trovare e uccidere la difesa nucleare prima di entrare. Per distruggere la base, costruisci un paio di navi da guerra e posizionale fuori di portata di qualsiasi siluro mentre lo lanciano. Se hai eliminato una difesa missilistica, spara più armi nucleari contemporaneamente in diverse aree dell'isola e fai il maggior danno possibile prima che venga ricostruita. Dopo aver distrutto tutte le unità di Aeon, preparati a un enorme assalto a nord; sposta tutte le tue navi a ovest e sposta le tue navi da guerra a nord-ovest per fornire supporto antincendio.
4. SCONFIGGI L'ATTACCO CIBRANO
La mappa si espande a nord
La più grande minaccia sono i loro quattro Spiderbot, così come i lanci di missili strategici sulle difese settentrionali. Se non hai la difesa missilistica (o se la perdi per mano dell'esercito) ritira le tue forze per difendere lo stesso Sole Nero e inizia a ricostruire le tue difese. Il modo migliore per eliminare questo attacco è con i tuoi missili tattici che prendono di mira gli Spiderbot, quindi spostati con le cannoniere T3, mentre usi le tue forze di terra per combattere le loro unità più piccole. Preparati agli attacchi navali sui lati est e ovest. Non dimenticare che i tuoi sottomarini T3 hanno missili tattici oltre a missili strategici. Tieni d'occhio il completamento di Black Sun; una volta raggiunto 15%, un massiccio attacco aereo Cybran ed Eone arriva da tutti i lati, e una piccola forza navale ad est.
Non appena questi vengono sconfitti, un'enorme forza di terra appare nell'angolo nord della mappa. Usa tutte le tue armi nucleari per eliminare questo; ricordati di mirare prima dell'esercito in modo che entrino in esso. Gli Spiderbots probabilmente sopravviveranno a questo attacco nucleare; usa i tuoi robot T3 e SCU e missili tattici per ucciderli. Una SCU può potenziare i suoi cannoni e scudi finché non può fermare anche un'unità sperimentale per pochi secondi.
Dopo che gli Spiderbot saranno stati uccisi, due cannoniere Soul Ripper T4 arriveranno dal bordo settentrionale della mappa. La tua unica speranza di ucciderli è con il tuo aereo T3: i caccia e gli eventuali cannoni rimasti. Le tue SCU possono anche distrarre i Soul Ripper dalla tua aviazione. Anche le difese aeree T3 funzionano bene contro questi ragazzi; Chiedi agli ingegneri di ricostruire le tue difese settentrionali in modo che siano pronti quando arriveranno gli Squartatori di anime. Al completamento del 70%, un Aeon Tempest appare al largo della costa occidentale. Attaccalo con tutte le tue forze navali e cannoniere; il suo cannone Oblivion può abbattere gli scudi che hai costruito attorno a Black Sun in due colpi.
5. SCONFIGGERE ARNOLD E IL SUO GRUPPO D'ASSALTO
Al completamento dell'80%, una grande forza si avvicina alla tua isola da nord-ovest. Questo è l'ultimo attacco. Metti insieme tutte le tue truppe sulla tua linea di difesa settentrionale: ricorda che l'esplosione mortale di Arnold può uccidere Black Sun se si avvicina troppo prima di morire. Le tue difese a nord dovrebbero essere ricostruite adesso. Come ultimo disperato sforzo, metti le tue ACU dietro gli scudi di Black Sun e dai loro aggiornamenti per le armi. Fai concentrare tutte le tue forze aeree sullo Zar che presagisce Arnold mentre le tue forze di terra lo attaccano direttamente. Dovresti avere quel tanto che basta per ucciderlo. Goditi la tua vittoria!