INGEGNERE UEF T3
L'ingegnere T3 si presenta molto più frequentemente degli altri ingegneri; una dovrebbe essere sempre la prima cosa che esce dalla tua fabbrica. Possono far ripartire la tua economia, assistere le fabbriche a un ritmo utile e portarti alla fine dei giochi. Non è mai male avere troppi ingegneri. Inoltre, se vengono inviati per costruire difese o riparare un obiettivo cruciale, dureranno molto più a lungo sotto il fuoco nemico. Sfortunatamente, questi ragazzi sono molto lenti, la metà della velocità delle unità di supporto T2.
Statistiche T3 UEF Engineer
Armatura: 1.500 CV
Abilità: Engineering Suite, anfibio
Costo: M490 (rimessaggio: 20), E3150 (rimessaggio: 200), T1050
velocità di creazione: 15
Intel: vista: 26 (508 m)
Fisica:
velocità massima: 1,4 (27,3 m / s)
velocità di virata: 70
Classe di trasporto: 3
* livello veterano 2: +375 hp
* livello veterano 4: +375 hp
* livello veterano 5: ripara 2 hp / s
TITAN - ASSALTO DI ASSALTO BOT
La pistola del Titano in realtà non è molto potente; il suo principale punto di forza è il suo scudo, che gli consente di sopravvivere a conflitti sbilenchi senza perdere in alcun modo la salute. I robot d'assedio sono assassini del comandante, dice il tutorial, e questo è vero, a patto che riesci a farli superare le loro difese e le loro forze di terra. Non vincono automaticamente le guerre per te, ma puoi sentirti sicuro costruendole in enormi quantità, indipendentemente dalla tua missione.
Titan Stats
Armatura: 2200hp
Scudo: 2500hp
dimensione: 2,5 (48,8 m)
velocità di rigenerazione: 167
ora inizio rigenerazione: 45
tempo di ricarica: 60
Abilità: Scudo
Costo: M480, E3840 (-25), T1200
Intel: vista: 25 (488m)
Fisica:
velocità massima: 2,9 (56,6 m / s)
velocità di virata: 146
Classe di trasporto: 3
Anzianità: 30, 60, 150, 300, 600 uccisioni
* livello veterano 2: +550 hp
* livello veterano 4: +550 hp
* livello veterano 5: ripara 2 hp / s
Armi Titan
Cannone al plasma pesante
(Fuoco diretto)
100,00 dps
gamma: 25 (488 m)
arma a proiettile: 50 danni
velocità di fuoco: 2 (ogni 0,5 s)
* livello veterano 1: +13 danni
* livello veterano 3: +13 danni
DEMOLITORE - ARTIGLIERIA PESANTE MOBILE
L'artiglieria pesante mobile serve solo a una cosa: rompere una base ben difesa. Superano la difesa del punto T2 ma non l'artiglieria T2, quindi assicurati di bersagliarli per primi. Sono totalmente indifesi contro le unità aeree o terrestri nemiche, anche se hanno abbastanza salute da non morire tutti se hai abbastanza robot d'assedio per proteggerli. Quando stai per creare un gruppo, pensa questo: "Quale preferirei avere: 5 cannoni di artiglieria o 10 robot d'assedio?" Se pensi di poter incontrare resistenza su gambe più veloci di un Colosso, la risposta dovrebbe essere "10 robot d'assedio".
Statistiche demolitore
Armatura: 945 CV
Abilità: Distribuisce: Immobile durante il tiro
Costo: M800, E8000, T2400
Intel: vista: 26 (508 m)
Fisica:
velocità massima: 2,6 (50,8 m / s)
velocità di rotazione: 20
Classe di trasporto: 3
Anzianità: 30, 60, 150, 300, 600 uccisioni
* livello veterano 2: +236 hp
* livello veterano 4: +236 hp
* livello veterano 5: ripara 2 hp / s
Armi demolitrici
Artiglieria antimateria
70,00 dps (Artiglieria)
la zona: 3,5 (68,4 m),
gamma: 25 (488 m) - 70 (1,37 km)
arma a proiettile: 1400 danni
velocità di fuoco: 0,05 (ogni 20 s)
* livello veterano 1: +350 danni
* livello veterano 3: +350 danni