SQUALO TIGRE - ATTACCO SOTTOMARINO
Sebbene il sottomarino UEF sia leggermente inferiore al sottomarino Aeon, ha un fattore di riscatto: puoi ordinarlo di emergere (premendo "Dive" o "D") e aggiungerà il suo laser di coperta all'equazione. Questa di solito è una pessima idea, in quanto ti rende vulnerabile al fuoco di terra, sacrificando il vantaggio dell'armatura dell'UEF, ma può uccidere gli ingegneri in bilico se necessario, il che è bello.
Statistiche Tigershark
Armatura: 1250hp
Abilità: Sommergibile
Sonar
Costo: M600, E2000, T1000
Intel: vista: 32 (625 m)
sonar: 40 (781 m)
vista d'acqua: 32 (625 m)
Fisica
velocità massima: 4,675 (91,3 m / s)
velocità di virata: 40
Anzianità: 5, 10, 25, 50, 100 uccisioni
* livello veterano 2: +313 hp
* livello veterano 4: +313 hp
* livello veterano 5: ripara 3 hp / s
Armi di Tigershark
Siluro del pescatore
(Anti Navy)
93,75 dps
portata: 32 (625 m)
arma a proiettile: 375 danni
velocità di fuoco: 0,25 (ogni 4 s)
* livello veterano 1: +94 danni
* livello veterano 3: +94 danni
Cannone al plasma leggero
(Fuoco diretto)
24,00 dps
gamma: 30 (586 m)
arma a proiettile: 24 danni
velocità di fuoco: 1 (ogni 1 s)
* livello veterano 1: +6 danni
* livello veterano 3: +6 danni
THUNDERHEAD FREGATA DI CLASSE
La fregata UEF non è solo per gli assalti navali (la sua armatura rende difficile uccidere se non con sottomarini o navi più grandi) ma per l'intelligence navale. Ha radar e sonar e il disturbo rende impossibile prendere di mira le navi UEF con il radar. L'anti-aria è solo per spettacolo, ma almeno un singolo bombardiere non può distruggere le tue navi.
Statistiche Thunderhead
Armatura: 2120hp
Abilità: Radar Jammer
Radar
Sonar
Costo: M280, E2800, T700
Intel: vista: 32 (625 m),
radar: 75 (1,46 km)
sonar: 75 (1,46 km)
vista acqua: 24 (469m)
Fisica: velocità massima: 6,8 (133 m / s)
velocità di rotazione: 30
Anzianità: 5, 10, 25, 50, 100 uccisioni
* livello veterano 2: +188 hp
* livello veterano 4: +188 hp
* livello veterano 5: ripara 3 hp / s
Armi Thunderhead
Cannone Gauss
(Direct Fire Naval)
48,28 dps
la zona: 1 (19,5 m),
gamma: 28 (547 m)
arma a proiettile: 140 danni
velocità di fuoco: 0,34 (ogni 2,9 s)
* livello veterano 1: +35 danni
* livello veterano 3: +35 danni
Cannone a rotaia collegato
(Anti Aria)
4,00 dps
gamma: 48 (938 m)
arma a proiettile: 2 danni
velocità di fuoco: 2 (ogni 0,5 s)
* livello veterano 1: +1 danno
* livello veterano 3: +1 danno